【中外玩具網(wǎng) 6月10日訊】 根據(jù)國際授權(quán)業(yè)協(xié)會(LicensingInternational)于6月8日發(fā)布的第六份全球年度授權(quán)調(diào)查結(jié)果,2019年全球授權(quán)商品和服務(wù)的收入為2928億美元,比2018年的2803億美元增長4.5%,為近6年最大增長率。2019年的全球授權(quán)和服務(wù)收入比6年前首次進行行業(yè)調(diào)查時,增長了19%。
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按授權(quán)來源分,娛樂/角色授權(quán)仍然占據(jù)著絕對的市場優(yōu)勢,該領(lǐng)域的商品及服務(wù)收入在2019年達到了1283億美元,占整體的43.8%。隨后是企業(yè)品牌授權(quán),全年的授權(quán)商品及服務(wù)收入為601億美元,占比為20.5%,比2018年21%的份額略有下降。時尚授權(quán)緊隨其后,位列第三,為338億美元(11.5%),體育第四(289億美元,10%)。
按授權(quán)來源分,娛樂/角色授權(quán)仍然占據(jù)著絕對的市場優(yōu)勢,該領(lǐng)域的商品及服務(wù)收入在2019年達到了1283億美元,占整體的43.8%。隨后是企業(yè)品牌授權(quán),全年的授權(quán)商品及服務(wù)收入為601億美元,占比為20.5%,比2018年21%的份額略有下降。時尚授權(quán)緊隨其后,位列第三,為338億美元(11.5%),體育第四(289億美元,10%)。
各領(lǐng)域授權(quán)商品及服務(wù)收入占比
從授權(quán)產(chǎn)品及服務(wù)的所屬行業(yè)來看,服裝(15.1%),玩具(12.2%)和時尚配飾(11.9%)繼續(xù)排名前列。其中,授權(quán)玩具和游戲的零售額小幅增長1.2%,遠低于整體行業(yè)增長率。在一定程度上反映出,線上游戲?qū)鹘y(tǒng)玩具和游戲類產(chǎn)品的影響依然存在。
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按地區(qū)分布,美加兩國的授權(quán)產(chǎn)品和服務(wù)收入占比依然最大,2019年為58%,高達1697億美元(較2018年增長4.5%)。而北亞和南亞/太平洋兩個地區(qū)的同比增長率則最大,兩地的增長率都超過5%。
各地區(qū)增長率
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